タイトル: 画像生成AIとWinnyの「構造」が完全に一致
要約: この記事では、画像生成AIとP2P技術の一つであるWinnyの構造的類似性が指摘されています。特に、Winnyがファイルアップロードとダウンロードを連動させ、ユーザーを違法ファイルの共犯にしやすい仕組みであることが強調されています。画像生成AIも同様に、元画像を利用してデータを生成するため、その過程での著作権やプライバシーの侵害の可能性が問題視されており、ユーザーの責任を問うことの難しさが議論されています。
Winnyの開発者は、違法な使用を防ぐ責任が問われましたが、実際にはユーザーに対する責任の要求が強まるとともに、技術的な無知や想像力の不足が問題の根源とされています。また、画像生成AIに関しても、著作権や不正使用のリスクが伴い、特に児童ポルノやプライバシー侵害などの深刻な問題が指摘されています。
特に注目すべきは、両者ともユーザーが意図せずに違法コンテンツの流通に関与しやすいシステムを持っている点であり、これが社会的な責任の所在を曖昧にする要因となっています。さらに、技術の進化が適切に管理されなければ、将来的に社会全体に大きな影響を与える可能性があり、そのための規制や倫理的なガイドラインが求められていることも示唆されています。
このため、エンジニアとしては、技術の利便性だけでなく、責任を持った利用についても常に意識し、取り組むことが求められています。
タイトル: コイン電池、交換不要に 業界初の自立給電型開発 CR2032代替 SMK | 電波新聞デジタル
要約: SMKは、コイン型電池「CR2032」を代替する自立給電型コインバッテリーモジュールを新たに開発しました。このモジュールは、周囲の微小なエネルギーを効率的に利用する「エナジーハーベスティング」技術を活用しており、電池の交換が不要になるという特長があります。モジュールは太陽光発電と低消費電力Bluetooth通信(BLE)を統合した設計で、様々な電子機器への応用が期待されます。
コイン型電池としてのサイズ感を保ちながら、太陽光セル、通信回路、及び各種センサーを一体化し、外部アンテナによるワイヤレス給電にも対応することで、ソーラー発電が難しい環境でも運用可能です。この技術は、リモコン、IoTデバイス、自転車アクセサリー等、多岐にわたる用途に最適化されており、ユーザーが期待する「電池交換不要」「デザインの保持」「通信機能の追加」といったニーズに対応しています。
定格電圧は3.0V±2%で、電池容量は4mAhとしています。量産時期や価格はまだ発表されていませんが、今後の展開が注目されます。この新たな技術が普及することで、コイン型電池の使用が大きく変わる可能性があります。
タイトル: Netflixはパフォーマンスの改善のためにどのようにLinuxのカーネルを拡張する仕組み「eBPF」を利用しているのか?
要約: Netflixは、パフォーマンスの問題を解決するために「eBPF(拡張可能なバイトコードのフレームワーク)」を活用しています。特に、マルチテナント環境では特定のサービスがサーバーリソースを大量に消費し、隣接するコンテナに影響を与える「ノイジーネイバー」問題が顕面します。従来のパフォーマンス分析ツールはオーバーヘッドが大きく、問題解決が難しい状態です。
この課題を克服するため、NetflixのエンジニアチームはeBPFを利用し、プロセスのスケジューリング待機時間を測定します。特に利用されるフックは「sched_wakeup」「sched_wakeup_new」「sched_switch」の3つで、これによってノイジーネイバーの影響をリアルタイムで監視することが可能になります。これにより、サービスがCPUで実行されるまでの待機時間を可視化し、パフォーマンスの不具合を早期に把握できます。
具体的なデータとしては、十分なCPU容量を持つサーバーでのコンテナの待機時間が平均83.4マイクロ秒であることが示されています。また、CPUをフル活用する第二のコンテナが起動した際、第一のコンテナにおいて131ミリ秒の待機時間のスパイクが見られ、ノイジーネイバーがどのようにシステムプロセスに影響を与えるかが明らかになっています。
NetflixはeBPFを通じてシステムパフォーマンスを持続的に効率よく監視し、実用的なデータを元にした洞察を得ることに成功しています。これにより、パフォーマンスの問題を迅速に特定し、対応する体制を整えているのです。
タイトル: “A Philosophy of Software Design”を30分でざっと理解する
要約: 本書「A Philosophy of Software Design」(以下APoSD)は、ソフトウェア設計に関する重要な原則やベストプラクティスを解説した書籍です。著者のJohn Ousterhout教授は、特に「複雑性」と向き合う重要性を強調しています。その中で、ソフトウェアの設計における深いモジュール設計、情報の隠蔽、エラーの管理などがポイントとなります。
まず、複雑性については、他者がコードをどれだけ理解できるかが重要であり、設計の目的はその複雑性をできるだけ減少させることです。特に、変更の増大や認知的負荷を引き起こす要因として、依存関係や不明瞭性が指摘されています。モジュールは「深い」ものであり、強力な機能とシンプルなインターフェースを持つことが理想とされます。
また、効率的な設計には、「戦略的」な観点からのアプローチが求められ、長期的な視点での時間投資が推奨されています。設計を2度行うこと、即ち異なるアプローチを考えながら最適な設計を行うことが、より良い結果をもたらすとされています。
コメントや命名も非常に重要な要素です。特に、良いコードにおけるコメントの役割は抽象化の手段であり、コードの意図を明確にするために必須です。命名は情報の明瞭性を高め、適切な名称が可読性を向上させます。
複雑性を抑える手法の一部として、モジュールの設計や情報の隠蔽が使われ、異なるレイヤーでの抽象化が設計の清明さを維持します。仕様に基づいた各レイヤーの役割を明確にし、エラー処理に関しては予防策を考慮することが推奨されています。
最後に、各章で提案されている手法や考え方は、日々の開発現場において有益であると同時に、エンジニアが継続的に学び、成長するための指針ともなるでしょう。この書籍を通じて得られたインサイトを業務に活かすことが期待されます。興味を持ったらぜひ、書籍を手に取り、詳細な知見を深めてください。
タイトル: かつてGoogleは検索インデックスが作成できなくなるという致命的な障害に遭遇していた
要約: 1999年10月、Googleの検索エンジンインデックス作成システムが停止し、検索結果が5カ月前の情報に限定される事態に陥った。この障害は、同社がYahoo!への検索エンジンインデックス提供契約を結んでいたため、契約破棄に繋がる危険があり、資金不足で消滅の危機に直面した。創設時のエンジニアたちは集中的にトラブルシューティングを試みたが、4日間の分析でも解決策が見つからず、システムの根本的な問題が不明状態が続いた。
障害の原因を探る中、新しく加入したエンジニアのジェフ・ディーン氏とサンジェイ・ゲマワット氏は、インデックスファイルのバイナリ表現を調査。データに異常が見つかり、最終的にメモリチップの破損が原因であることを特定した。1998年に設立されたGoogleは当時、スタートアップ状態であり、安価なハードウェアの使用がトラブルの要因となっていた。この経験から、ディーン氏とゲマワット氏は耐障害性を高めるためのコードを作成、システム全体の安定性を向上させた。
Googleのコアシステムの問題は、創業者のラリー・ペイジ氏とセルゲイ・ブリン氏がソフトウェアエンジニアとは異なる背景を持っていたことも関係している。初期のソフトウェアには多数のバグが存在し、スケーラビリティが欠如していた。エンジニアたちは、ハードウェアの不具合を解消するため、全体のシステムを強化。結果的に、ディーン氏とゲマワット氏のペアプログラミングが成功し、二人は「レベル11」の特別な称号を得た。
彼らの友情と協働がGoogleの成長に寄与したことは、小規模なトラブルが新しい技術改革に繋がる可能性を示す重要なケーススタディと言える。
タイトル: Pythonで作るポップなポモドーロタイマー - Qiita
要約: この記事では、Pythonを使ってポモドーロタイマーを作成するプロセスが詳述されています。プロジェクトの目的は、ソフトウェア開発の基本的なプロセス(要件定義、設計、実装)を理解し、Pythonの基本構文およびTkinterを用いたGUIアプリケーション作成の技術を習得することです。
ポモドーロタイマーの要件には、25分の作業時間や5分と15分の休憩時間を計測するタイマー機能、現在の作業フェーズや完了したポモドーロ数を表示する機能が含まれています。非機能要件としては、直感的なインターフェースや視覚的にわかりやすいデザインが求められています。
設計の段階では、タイマーやユーザーインターフェースの仕様が決定され、Tkinterを使ったアプリケーションの設計が進められます。実装では、メインとなるPomodoroTimer
クラスが定義され、タイマーの開始、停止、リセットの各機能が実装されています。
実装のポイントとして、クラスベースの設計や状態管理の明確化、UIの動的更新などが挙げられます。非同期のタイマー管理やエラー処理も考慮され、使用者がストレスなく操作できる配慮がされています。
また、設定機能により作業時間や休憩時間をカスタマイズ可能で、使いやすさを向上させています。完成したポモドーロタイマーは、時間管理と生産性向上に役立つツールとなります。今後の発展として、タスク管理機能の追加やデータの永続化などが提案されています。これにより、さらなる機能拡張が期待され、実践的なアプリケーション開発の経験が得られます。
タイトル: AIが考える“アイドル”がリアルすぎた グーグル「Imagen 3」なぜ高品質? (1/5)
要約: グーグルの最新の画像生成AI「Imagen 3」は、高品質な写真を生成する能力が驚異的で、AIが作成するアイドルイメージが非常にリアルに感じられると話題です。ただし、その生成には高度な技術が用いられています。
「Imagen 3」は、生成モデルの中に現実のアイドルのデータを多く取り入れることにより、写真の質を向上させています。特に、テキストから画像を生成する過程では、関連する情報を理解し、それを視覚的に表現するためのアルゴリズムが活用されています。この生成機能の向上は、よりリアルな写真を生成するための学習データやモデルの改良に依存しており、特に人間の顔やポーズに関する精度が求められます。
記事では、AI技術がどのように進化しているか、特に画像生成における技術の発展について詳述しています。ユーザーが伝えるクエリに対して柔軟に応じることができる能力も強調されており、ユーザーの希望するスタイルや要素を取り入れたカスタマイズが可能です。このような特長により、「Imagen 3」は商業利用やエンターテイメントでの活用が期待されています。
今後、AIが生み出すコンテンツの信頼性や著作権問題についても議論されることになるでしょうが、技術的な進歩はよりクリエイティブな施策を可能にしつつ、大きな社会的影響を与える可能性があることを意味しています。このように、「Imagen 3」はAI技術の新たな地平を切り開いていると言えるでしょう。
タイトル: あなたの上司や部下が見ている世界 - NRIネットコムBlog
要約: 本記事では、越川氏がプロジェクトメンバーからプロジェクトリーダー(PL)、プロジェクトマネージャー(PM)への昇進を通じて得た各役割の視点や意識を共有しています。異なる役割が引き起こす視点の違いは、チームの結束力やプロジェクトの進行に大きな影響を及ぼします。
各役割の特徴として、プロジェクトメンバーはタスクの実行に注力する一方で、PLは他メンバーの作業をフォローしながら自身のタスクも処理します。PMは全体状況を把握・優先順位付けし、決断を下す重要な役割を担っています。
相互理解の重要性が強調され、VUCAの時代においては、各メンバーが役割ごとの視点を理解することでチームワークが向上することに言及しています。特に、「視座」(立場による物事の捉え方)や「視野」(捉える範囲)、「視点」(具体的な焦点)の3要素が、コミュニケーションの円滑さを左右します。
また、視座の調整が特に重要であり、上位職が下位職の視点に寄り添うことで、より良い決断が可能になることが述べられています。最後に、マネジメントに関する多様性を念頭に、個々の現場のニーズに合ったアプローチが求められることが強調されています。記事は、各自が役割を理解した上で、チーム全体で協力し合うことの重要性を示唆しています。
タイトル: 「誓って言うんですが、AIに要約させるのは本当に怖い現象」…情報の汚染が酷すぎて、結局原典を読むしかないみたいな世界 (:3 」∠)
要約: 最近、AIに情報を要約させることのリスクが指摘されています。特に、不正確な情報が拡散されやすく、信頼性に欠ける要約が多くなっているため、結局は元の資料を読み返さなければならないことが多いのです。インターネットの情報量は膨大で、正しい情報を見つけ出すためには広範な知識や識別能力が求められています。このような状況では、インターネット検索も安易には行えず、特に専門外の分野においては正確な情報を得るのが難しいと感じる人が増えています。
さらに、情報の正当性を見極める力がないと、自分の知識だけでは正確な理解が難しくなり、誤った情報を信じてしまう恐れがあります。実際、ネット上では真偽の不明な情報やフェイクニュースが巧妙に混在しており、必要な情報を得るためには、情報源を精査する技能が求められています。このため、「知識を自分の頭に確実に詰め込むこと」が、情報の取捨選択よりも安全で確実な手段だとされています。
AIの発展と普及が進む中、教育の場でもAIを使った学びを推進する意見がありますが、実際にはAIに頼り過ぎると情報の質が低下する懸念も存在します。そのため、論文や本などの元の資料にアクセスすることが依然として重要であり、正確かつ深い知識を得るためには努力が必要です。最終的には、より良い情報を求める習慣を根付かせることが求められています。エンジニアにとっても、正確な情報に基づいた設計や実装が必要なため、情報精査のスキルがより重要になりつつあると言えます。
タイトル: 精神科ではレントゲン撮れないから聴診器使って骨折を診断したら、看護師さんが魔物を見るような目でワイを扱っている苦笑→そんな技術が…
要約: 精神科病院は休日に血液検査や放射線検査ができないため、従来の検査手法が使えなくなることがある。そんな中、ユーザーが聴診器を用いて大腿骨頸部骨折を診断し、整形外科病院に搬送を依頼したところ、看護師から驚きの表情を受けた。この一連の流れは、聴診器を部位に当てたり叩いたりするという原始的な手法を活用したケースであり、実際の体験を共有している。
聴診器を用いた診断の感度は高く、過去の研究では感度96%、特異度86%というデータも示されている。これに対して、他の医療従事者からは「すごい」との反応があり、聴診器の使い方が難聴患者にも応用できる点や、訪問医療としての新たな可能性も評価される。
一方で、利用者はあまりの誇張から「魔物を見るような目で見られている」と冗談交じりで語り、医師や看護師がCTやMRIばかりに頼る中で、アナログでの対応も必要なのではないかと意見を述べている。全体として、医療の中での伝統的な技術の価値を再認識しつつ、新たな視点を得る機会を持った体験となっている。
タイトル: 長男に「フロッピーディスクって何GBくらい保存出来たの?」と言われたので「1.44MB」と答えたら「それで何を保存してたの!?」って言われた
要約: フロッピーディスクの保存容量についてのやりとりが話題となっている。投稿者の長男が「フロッピーディスクは何GBほど保存できるの?」と質問し、投稿者は「一般的には1.44MB」と答えた。すると長男は「それで何を保存していたの?」と驚いた様子で尋ねた。これに対し、投稿者は当時の利用状況や様々なデータを保存できたことを振り返り、多くの人々がネット上で懐かしい思い出を共有している。
コメントの中には、ゲームやOS、PDF、テキストデータ、さらにはDNAシーケンサーの解析結果など、フロッピーディスクによって保存されていた具体的な内容が挙げられており、当時はそれでも容量が大きく感じられたことが強調されている。また、圧縮技術を用いることでより多くのデータを保存できた事例も紹介され、フロッピーディスクの重要性や市場での役割を再確認する意見も多かった。
全体として、フロッピーディスクがかつては情報保存の重要な手段であり、小さな容量でも多くの記録が可能だった時代を懐かしむと同時に、現代のデータストレージ技術との比較が行われる中で、若い世代にとっての理解不足を感じさせる内容となっている。このやりとりは、世代間でのテクノロジーの変遷やその影響を考える機会を提供している。
タイトル: 資料生成AI「Napkin」でデカめの資料を作ってみたので知見を共有する
要約: 資料生成AI「Napkin」を使用して、約12000字のSRE(Site Reliability Engineering)に関する資料を作成した体験を共有します。Napkinは非常に便利なツールですが、使用には適切なユースケースが重要です。作成過程での教訓は以下の通りです。
資料ではSREの重要性が説明され、安定性を確保する方法論が示されます。具体的には信頼性の向上を目指し、運用管理の自動化やインシデント管理へのアプローチ、モニタリングと可観測性の重要性が述べられています。
また、SREの文化や組織内での連携強化も重視され、心理的安全性や失敗から学ぶ文化の重要性が強調されます。今後の展望としては、AIや機械学習を用いた自動化やAIOps、カオスエンジニアリングの導入が予測されており、SREの進化が期待されています。
このドキュメントはSREの基礎を学ぶために役立つ資料であり、各章がテーマごとに分かれており、具体的な技術やアプローチが詳述されています。
タイトル: 『RustによるWebアプリケーション開発 設計からリリース・運用まで』という本を共著で書きました
要約: 本書『RustによるWebアプリケーション開発 設計からリリース・運用まで』は、Rustを用いたWebアプリケーションのバックエンド開発に特化しており、実践的かつ応用的な内容に焦点を当てています。著者は、Rustの基本文法や機能を解説する入門書ではなく、実際の開発現場に役立つ知見を提供することを目的としています。
書籍は9月26日刊行予定で、アマゾンで予約可能です。全8章で構成され、主に「蔵書管理アプリケーション」を題材に、開発環境の構築から実装、テスト、運用までのプロセスが詳述されています。また、開発の鍵となるテクニックやRustコミュニティのエコシステムについても言及されており、フロントエンドやWebAssemblyの話題は含まれていません。
著者陣はRustでのバックエンド開発経験がある専門家たちで、彼らの知見を通じてRustが持つ利点と課題について深入りして議論しています。特にRustを選択する理由として、高いパフォーマンスと開発者体験の向上を挙げ、知見の不足やエコシステムの発展途上といった課題にも触れています。
本書は、実務経験がある方には新たな発見が少ないかもしれませんが、バックエンド開発にRustを導入したいと考えているエンジニアにとっては、重要なガイドとなる内容です。Rustを用いたバックエンド開発が広がることで、より多くの現場での採用が期待されます。
この書籍の出版を通じて、Rustコミュニティの盛り上がりにつながることを願っています。 Rustを導入を検討している企業や開発者は、ぜひこの書籍を手に取り、多様な知識を吸収し、実践に役立ててほしいと思います。
タイトル: デザインからアプリ実装まで一貫したデザインシステムを構築するベストプラクティス_.pdf
要約: 本資料では、LINEヤフー株式会社の高橋氏が、デザインからアプリの実装までをカバーするデザインシステムの構築方法について述べています。デザインシステムは、サービスのビジョンを実現するために、デザインルールや原則、具体的なUIコンポーネントを統一して提供します。これにより、一貫性のあるユーザー体験を実現し、コミュニケーションコストを低減します。
デザインシステムの構成要素には、スタイルガイド、コンポーネントライブラリ、デザイントークンが含まれます。これらは、デザインの基本ルールを明確にし、再利用可能なコンポーネントやデザインパターンの導入を促進します。システムを効率的に運用することで、デザインと実装のコストを削減し、信頼性の高いリファレンスを提供します。
また、高橋氏はデザインデータに求められる責務や、エンジニアとデザイナーの連携の重要性についても触れています。プロジェクトが進行する中で、デザインの修正や実装の際にコミュニケーションを強化し、UIの設計と実装を統合したプロセスで進めることが推奨されます。
さらに、Figmaを使用したUIの構造的表現や、Composable関数との連携の具体的な実装方法、デザイントークンの効率的な管理に関する考察も述べられています。最終的には、デザインシステムの文化を組織に根付かせるために、横断的なチームを形成し、継続的な改善のための体制を整えることが重要です。
このプレゼンテーションは、エンジニアがデザインシステムを理解し、一貫したクオリティの向上を目指すための具体的な手法が多数含まれています。
タイトル: ? なぜ依存を注入するのか DIの原理・原則とパターンを読んだ感想 | Happy developing
要約: 本書では、依存注入(Dependency Injection: DI)の基本概念から、実践的なパターンとアンチパターンを解説しています。DIは、保守性を高めるための技術であり、疎結合な設計を実現する手法です。疎結合により、責務が明確になり、単体テストが容易になります。また、安定依存と揮発性依存の違いを理解し、適切に依存を注入することが重要です。
第2部では、依存注入の具体的なパターンについて説明されています。例えば、合成基点(Composition Root)での依存解決や、コンストラクタ注入、メソッド注入、プロパティ注入の手法が紹介されました。また、依存注入のアンチパターンとして、コントロールフリークやサービスロケータ、アンビエントコンテキストが取り上げられ、グローバルな状態を避ける重要性が強調されています。
第3部では、純粋な依存注入に関する理論が展開され、特にオブジェクトの生存期間や、依存関係の注入を遅延させる手法(Lazy
書籍全体を通じて、大切なのはテスト容易性であり、これを考慮することで依存関係が自然に整理されます。RustにおけるDIの適用に関する示唆も多く、エンジニアにとって非常に有用な内容が詰まっていると言えます。特に、疎結合の設計を実現するためには、適切な依存関係の管理が不可欠であると結論づけています。
タイトル: 『Rustの練習帳』でコマンドラインツールを作る感覚を身につける - Magnolia Tech
要約:
本記事では、Ken Youens-Clark著の『Rustの練習帳』を通じてコマンドラインツール作成のスキルを養う方法が紹介されています。この書籍は、UNIXコマンド(echo
、cat
、head
、wc
、uniq
)のRustによる実装を通じて学ぶことができます。各演習は、Rustの特性や機能を徐々に習得できるように構成されています。
特に、引数処理での利用が進むclap
ライブラリを使うことで、手間のかかるオプション解析を簡素化できます。一方、著者は演習の数が多すぎるという意見も持っており、clap
の学習が中心になってしまうことに疑問を呈しています。また、最後に日本語訳者からの補足においてclap
のAPIの大幅な変更に驚くというエピソードも紹介されています。
この記事では、Rustに関する豊富なライブラリドキュメントやエラーメッセージの親切さについても言及しており、GitHubやNeoVimと連携することで、2024年のプログラミング環境に求められる要素が整っていると評価されています。全体として、本書は明確な学習目標があり、実践を通じてRustのコマンドラインツール開発の理解を深めるのに役立つ内容とされています。
最後に、全演習に挑戦するのではなく、いくつかを完了させたら実際に自分のプロジェクトに応用するのが理解を促進すると提言されているため、エンジニアにとって効率的な学習方法を示唆しています。
タイトル: 作曲家・久石譲さん「生成AIに新しい曲は生み出せない」 - 日本経済新聞
要約: 著名な作曲家である久石譲氏は、生成AIによる音楽制作が新しい曲を創り出すことは不可能だと述べています。彼は、AIは既存のデータを基に音楽を生成することが可能である一方、独自の感情や表現を伴う音楽を創造することができないと指摘しています。芸術においては、感情や個性が重要な要素であるため、AIの生成物が人間の感情を完全に反映することは難しいとしています。
さらに、AI技術の進化は目覚ましいものがありますが、久石さんによれば、そのような技術が音楽の創造性や独自性を完全に代替することはないといいます。音楽は時間の芸術であり、演奏者の心や感情が反映されることで初めて継続的な価値を持つものです。この点から、AIの限界を認識しながら、今後も人間にしかできない音楽の創造を大切にしていくべきだと強調しています。
久石さんの見解は、音楽業界や技術の発展を考える上で重要な視点を提供しており、AIが果たす役割と人間の創造性の関係について、改めて議論を呼び起こす内容となっています。このような対比は、今後の音楽創作やAIの利用方法に対する新たな指針を生むことが期待されます。
タイトル: hadolintを使ってDockerfileをベストプラクティスに沿った状態に保つ
要約: Dockerfileのベストプラクティスに従うことは重要ですが、手作業でレビューするのは困難です。そこで、静的解析ツールであるhadolintを利用することで、効率的かつ効果的にDockerfileの品質を保つ方法を紹介します。
hadolintを使用するためには、まずローカル環境にインストールします。Macでは簡単にインストールでき、CLIを通じてDockerfileの静的解析を実行できます。解析結果には、パッケージのバージョン固定などに関する警告が表示され、改善点を即座に把握できます。
次に、VSCodeの拡張機能を使用することで、開発時にリアルタイムでフィードバックを受けることができます。hadolintを有効にすれば、エディタ上でエラーが視覚的に表示され、開発者は素早く修正を行うことが可能です。
さらに、CI環境でも静的解析を導入するために、GitHub Actionsを使用したワークフローを設定します。具体的には、推奨されるhadolintアクションを使い、エラーが発生した際にCIが中断するように設定ができます。「failure-threshold」を設定することで、警告かエラーのどちらでCIが失敗するかを調整できます。警告の段階でもCIを失敗させる設定が可能で、自動的に問題を可視化し、開発プロセスを改善します。
最後に、hadolintは特にCloudRunやFargateなどのCaaSを使う場面でDockerfileの脆弱性を減らすために役立ちます。簡単に導入できるため、これからのDockerfile作成時には常に有効活用していきたいツールです。
タイトル: 写真を動かすAI絶対にヤバいよ。もうすでに『我が子の遺影を動かしませんか?』って葬儀屋がいた「本来は死別と向き合っていく為の時間が奪われる」
要約: 近年、AI技術の進化により故人の遺影を動かすサービスが登場しており、特に葬儀業界で使われ始めている。このサービスは、例えば「我が子の遺影を動かしませんか?」という提案を通じて、遺族の心の癒しを提供することを目的としている。しかし、この技術は本来の死別の意味や過程を軽視し、遺族が向き合うべき感情の整理や悲しみのプロセスを妨げる恐れがある。
多くの人々がこのAI技術に対して慎重な意見を示しており、倫理的な問題が議論されている。例えば、故人を理想化した映像に頼ることで、現実からの逃避を助長する可能性や、資金を追求する業者による故人利用の懸念が挙げられた。また、技術の利便性が倫理的選択を曖昧にする中で、葬儀屋自身がその役割を理解し、亡くなった人とのお別れを重視する必要があるとする意見も見受けられる。
このサービスを利用することで一時的な心の癒しが得られるかもしれないが、その依存が新たな問題を引き起こす可能性もあり、死という永遠の別れを再構築しようとする行為は、故人の尊厳を脅かす結果になると警鐘を鳴らす声も多い。
AI技術の発展は便利さをもたらすが、その使用にあたっては慎重な倫理判断が求められ、現実と理想の狭間で十分な議論がなされる必要がある。エンジニアとしても、利用する技術が人間の感情や文化に与える影響を考慮しながら、その発展に関わっていく姿勢が大切である。
タイトル: Macがスリープ中にバッテリーが爆減りしだしたので解決するためにした事
要約: 著者は、2023年10月にMacBook Pro (OS: Sonoma) がスリープ後にバッテリーを消費しきる問題を経験しました。この問題は、他の知人のMacでも再現され、調査を開始しました。試みた解決策として、ログイン項目の見直しやSMCのリセット、アプリの設定変更などを行ったものの、問題は解決せず。
調査の結果、スリープ中に起動されるアプリが問題の原因である可能性を考え、ターミナルでpmset
コマンドを使用してシステム設定を変更することにしました。具体的な対策は2つあり、1つ目はスリープモードの設定をhibernatemode 25
に変更し、メモリの状態を永続ストレージに退避させることで、スリープ時の電力消費を減少させました。2つ目は、standbydelayhigh
を1800秒、standbydelaylow
を600秒に設定し、スタンバイ状態への移行時間を短縮しました。これにより、スリープ中のバッテリードレイン問題は改善されました。
調査と対応の過程で、システムログの確認やバッテリー残量の不具合に関する記録も行いましたが、最終的にはpmset
による設定変更が主な解決策となりました。なお、著者はこれ以外にも多くの対策を試みたが、効果がなかったと述べています。この経験は、同様の問題を抱える他のMacユーザーへの参考となるでしょう。